Avec le jeu Skyjo : des activités pour la classe.

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Résumé

Après une présentation du jeu Skyjo, cette brochure propose deux démarches différentes pour la création d'activité :
- Un plateau de jeu (avec les 12 cartes) étant donné, des activités ont été créées à partir de celui-ci : suppression de colonnes selon des critères arithmétiques, résolutions d'équations, recherche de symétrie, des Trios, etc.
- Les cartes étant disponibles, des activités ont été créées avec celles-ci : pyramides (additives), des plateaux à symétrie, etc.
Tous les défis sont corrigés en fin de brochure.

Données de publication

Éditeur IREM de Lyon , Villeurbanne , France , 2026 Format A4, 114 p.

Public visé enseignant Niveau 3e, 4e, 5e, collège Âge 12, 13, 14

Type document pour la classe issu de travaux de groupe de travail Langue français Support internet

Classification