L'aventure mathémagique.

Devenez les maîtres du mystère math-et-magique et créez votre monde.

Auteur : Souder Dominique
Autre nom d'un auteur ci-dessus :  Souder Dominique. Dir.

Résumé

Dans le sous titre chaque mot est important.
Devenez : ce livre va vous transformer, développer des capacités qui sont déjà en vous
Maîtres : tels ceux de votre enfance, les maîtres d’école qui vous ont initié(e) aux sciences, aux beautés de la langue, des arts, et qui en « instituteurs » vous ont aidé à grandir, avancer droit dans la vie.
Mystère : d’où venons-nous, où allons-nous ? Quel est le sens de tout cela ? Sans doute l’attrait du merveilleux, puis la joie de comprendre quelque chose qui semblait nous dépasser.
Math & magique : oui on peut relier les mathématiques et la magie ! Tel un apprenti détective on peut développer ses capacités d’observation, d’analyse, et son raisonnement scientifique. Les tours de magie mathématique réussissent automatiquement grâce à la puissance des mathématiques, et non par l’habileté d’un prestidigitateur qui aurait développé sa dextérité ou d’un mentaliste qui aurait appris à manipuler vos choix.
Créez votre monde : ce livre ne va pas seulement vous apprendre des trucs, et vous permettre de reproduire des tours ! Il va vous rendre créatif, petit à petit : des idées de modification, de présentation différente, d’adaptation à l’âge de votre auditoire, vont vous venir, comme par magie.
Vous allez inventer de belles histoires pour emballer vos nouveaux tours, peaufiner votre discours, et dévoiler l’artiste qui est en vous… De plus vous allez élargir vos relations de tous âges, et dans la bonne humeur.

Notes

1) Dans le livre figure le sujet et les réponses du Concours de valorisation de la mathémagie créé par Dominique Souder avec le soutien logistique de la Fédération Française de Jeux Mathématiques, en 2024.
2) Les 2 derniers des 76 tours (sur les suites de De Bruijn) ont été repris dans la revue Médiane n°12 (septembre 2026) du Laboratoire de mathématiques de Toucy, sous la direction de Sébastien Reb.

Pistes d'utilisation en classe

Les professeurs qui souhaitent motiver leurs élèves à s'investir davantage en maths pourront trouver dans cet ouvrage des idées pour étonner et émerveiller les ados et leur faire faire des mathématiques de façon ludique et valorisante.

Données de publication

Éditeur Books on Demand , Forbach , France , 2026 Format 21 cm x 29,7 cm, 188 p.

ISBN 2-322-60150-0 EAN 9782322601509

Public visé élève ou étudiant, enseignant, tout public Niveau 1re, 2de, lycée, terminale Âge 15, 16, 17

Type ouvrage (au sens classique de l’édition), vulgarisation, popularisation Langue français Support papier

Classification