2025 Mathématice. N° 95. Squid Game : simuler le jeu mythique du pont en verre.
Auteur : Laplace Angelo
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2025 Mathématice. N° 95. Des décimales en cascade.
Auteurs : Baldacci Julien ; Laplace Angelo
2025 Mathématice. N° 95. Le langage Python pour la pratique des Sciences.
Auteur : Chevrier Franck
2025 Nous avons testé pour vous : Basthon.
Auteurs : Labouche Jean-Yves ; Commission inter-IREM TICE
2023 On a testé pour vous : PyGgb.
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2023 On a testé pour vous : Python Tutor.
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2021 On a testé pour vous : Code Puzzle.
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2024 Au fil des maths. N° 554. p. 26-29. Une utilisation d’une carte micro:bit.
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2024 Mathématice. N° 93. Tracer des fractales de façon simple avec Scratch ou Python.
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2021 Au fil des maths. N° 541. p. 63-68. Sur la récurrence et la dichotomie au lycée.
Auteur : Roy Jean-Paul
2023 Petit x. N° 119. p. 96-120. De Scratch Ă Python, une transition douce…
Auteurs : Chevallier Michel ; Paisnel Christelle ; de Seegner Jean-Luc
2024 Vivre les mathématiques par des approches historiques.
Auteur : Laurent Frédéric. Dir.
2014 Bibliothèque Tangente. N° 52. Grolopin et les plans projectifs finis. p. 128-131.
Auteur : Vie Jill-JĂŞnn
2015 L’informatique pas Ă pas en prĂ©pa.
Auteur : Butin Frédéric
2023 Le Petit Vert. N° 157. p. 58-61. Des problèmes pour le professeur.
Auteur : Févotte Philippe. Dir.
2024 Le Petit Vert. N° 157. p. 21-25. Valeur approchĂ©e d’une racine carrĂ©e.
Auteur : Ermisse Serge