Nous avons testé : le jeu Conquête & simulation avec le tableur.

Résumé

Test et présentation d'un jeu de Yann LABOUTE et d'une fiche tableur du groupe e-FRAN-maths Bretagne.
Adaptation du Jeu pour des élèves déficients visuels et non-voyants dont en braille et mise à jour des fiches par Carole LE BELLER de la C2iTice.

Le jeu Conquête, de Yann LABOUTE du Groupe Recherche Formation Jeux et mathématiques de l'IREM de Rennes, permet de découvrir la notion de probabilité par la pratique. La première équipe à décoder le concept de distribution sous-jacent décrochera la victoire.

Une activité de simulation avec un tableur, conçue par le groupe e-FRAN-maths, permet ensuite de valider les stratégies mises en œuvre par les deux équipes en s'appuyant sur la loi des grands nombres. Enfin, les résultats obtenus par l'expérience peuvent être visualisés graphiquement ou démontrés par le calcul théorique.

Le jeu (pions, différents plateaux et tours à dés avec des modèles 3D prêts à être imprimés en 3D) ainsi qu'une mise à jour des fiches sont proposés dans cet article et en téléchargement.

Notes

Cet article est accessible

Cet article est en libre accès sur le site de la CII TICE

Données de publication

Éditeur Commission inter-IREM TICE , France , 2026
Matériel utilisé tableur, imprimante, 2 dés traditionnels ou en braille, imprimante 3D

Public visé enseignant, formateur Niveau 2de, 3e, collège, lycée, lycée professionnel Âge 14, 15, 16

Type site internet Langue français Support internet

Classification