Rencontres autour de la compétence "Modéliser" en mathématiques. Introduction de l'algorithmique dans le cadre d'enseignements interdisciplinaires au cycle2 du primaire en France p. 167-182.

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Résumé

Depuis la rentrée 2016, une initiation à la programmation informatique est inscrite dans les programmes de l’école primaire en France. Celle-ci permet d’associer des activités de repérage dans l’espace, comme le codage du déplacement d’un robot. Par ailleurs, une telle initiation offre l’opportunité d’un travail interdisciplinaire dans le domaine de la littérature de jeunesse, avec la compréhension et la transcription de récits en programmes informatiques implémentables dans un environnement numérique.
Dans cet atelier, les participants sont amenés à résoudre deux tâches de programmation informatique distinctes, pour des élèves de 6 à 8 ans : déplacement d’un robot dans un tunnel et transcription d’un conte en des séquences algorithmiques afin de créer une animation implémentable dans Scratch Junior. La résolution de ces tâches nécessite un cycle de modélisation connectée à l’informatique. Se pose alors la question des obstacles que les élèves peuvent rencontrer, lors des différentes phases de modélisation connectées à l’algorithmique et à la programmation.

Abstract

Since the start of the 2016 school year, an introduction to computer programming has been included in the French primary school curriculum. This makes it possible to associate spatial location activities, such as coding the movement of a robot. Furthermore, such an initiation offers the opportunity for interdisciplinary work in the field of children's literature, with the understanding and transcription of stories into computer programs implementable in a digital environment. In this workshop, participants are asked to solve two distinct computer programming tasks, for students aged 6 to 8: moving a robot in a tunnel and transcribing a story into algorithmic sequences to create an animation implementable in Scratch Junior. Solving these tasks requires a modeling cycle connected to IT. The question then arises of the obstacles that students may encounter during the different modeling phases connected to algorithms and programming.

Zusammenfassung

Seit Beginn des Schuljahres 2016 ist eine Einführung in die Computerprogrammierung Teil des französischen Grundschullehrplans. Dadurch ist es möglich, räumliche Standortaktivitäten zuzuordnen, um beispielsweise die Bewegung eines Roboters zu kodieren. Darüber hinaus bietet eine solche Einführung die Möglichkeit zur interdisziplinären Arbeit im Bereich der Kinderliteratur mit dem Verstehen und Schreiben von Geschichten in Computerprogramme, die in einer digitalen Umgebung umsetzbar sind. Die Teilnehmer sollen zwei unterschiedliche Computerprogrammieraufgaben für Schüler im Alter von 6 bis 8 Jahren lösen: einen Roboter in einem Tunnel bewegen und eine Geschichte in algorithmische Sequenzen umwandeln, um eine in Scratch Junior umsetzbare Animation zu erstellen. Zur Lösung dieser Aufgaben ist ein mit der IT verbundener Modellierungskreislauf erforderlich. Es stellt sich dann die Frage, auf welche Hindernisse Lernende während der verschiedenen Modellierungsphasen im Zusammenhang mit Algorithmen und Programmierung stoßen können.

Resumen

Desde el inicio del año escolar 2016, se ha incluido en el plan de estudios de la escuela primaria una introducción a la programación informática. Esto permite asociar actividades de localización espacial, como por ejemplo codificar el movimiento de un robot. Además, dicha iniciación ofrece la oportunidad de realizar un trabajo interdisciplinario en el campo de la literatura infantil, con la comprensión y transcripción de cuentos en programas informáticos implementables en un entorno digital. En este taller, se pide a los participantes que resuelvan dos tareas distintas de programación informática, para estudiantes de 6 a 8 años: mover un robot en un túnel y transcribir una historia en secuencias algorítmicas para crear una animación implementable en Scratch Junior. Resolver estas tareas requiere un ciclo de modelado conectado a TI. Surge entonces la pregunta de los obstáculos que los alumnos pueden encontrar durante las diferentes fases de modelado relacionadas con los algoritmos y la programación.

Notes

Chapitre des actes du colloque Rencontres autour de la compétence "Modéliser" en mathématiques.

Données de publication

Éditeur IREMS de Poitiers , Poitiers , France , 2025 Format A4, p. 167-182 Index Bibliogr. p. 181-182

ISBN 2-85954-111-X EAN 9782859541118

Public visé chercheur, enseignant, formateur Niveau école élémentaire Âge 6, 7, 8

Type chapitre d’un ouvrage Langue français Support papier

Classification