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Requête :
Debrabant Patrice
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Reponses 21 à 35
21
2017 Mathématice. N° 56. La géométrie de la tortue réaliste.
22
2017 Mathématice. N° 57. Pyramides et pyramides à degrés.
23
2017 Mathématice. N° 57. Spirolatères, serpentins et calcul différentiel.
24
2016 Mathématice. N° 48. La 3D dans CaRMetal 4.0 par la pratique.
25
2016 Mathématice. N° 49. Programmation événementielle et géométrie dynamique.
26
2016 Mathématice. N° 50. La géométrie de la (des) tortue(s).
27
2016 Mathématice. N° 52. Des langages de programmation à la programmation de langages.
28
2015 Mathématice. N° 44. Sous les pavés, le calcul.
29
2015 Mathématice. N° 46. Algorithmes et codage au Collège.
30
2014 Mathématice. N° 38. Exégèse de CaRMetal.
31
2014 Mathématice. N° 38. Fleurs de tractoire avec CaRMetal.
32
2014 Mathématice. N° 39. Prise en main de CaRMetal (1/2).
33
2014 Mathématice. N° 40. Arbre de Pythagore 3D avec rotation de 90° à chaque étape.
34
2014 Mathématice. N° 40. Prise en main de CaRMetal (2/2).
35
2013 Mathématice. N° 36. Construire une figure par récursivité avec CaRMetal 3.8.2.