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Busser Alain
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Reponses 21 à 40
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2020 Mathématice. N° 71. Présentation interactive de documents.
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2020 Mathématice. N° 72. Problèmes de traversée de rivière.
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2019 Mathématice. N° 63. L'informatique peut-elle sauver les maths ?
24
2019 Mathématice. N° 65. Découvrir / explorer la géométrie non euclidienne avec une tortue.
25
2019 Mathématice. N° 66. Les exemples d'algorithmes du nouveau lycée général, en Python.
26
2019 Mathématice. N° 67. Les algorithmes du nouveau lycée technologique, en Python.
27
2019 Repères-IREM. N° 114. p. 29-38. Algorithmes et programmes.
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2018 Mathématice. N° 59. Le calcul formel, la logique et le binaire dans Sofus.
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2018 Mathématice. N° 62. Pensée informatique et géométrie.
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2017 Mathématice. N° 53. App Inventor, pour faire ses propres applications Android.
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2017 Mathématice. N° 54. La conjecture de Collatz et ses effets de bord.
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2017 Mathématice. N° 55. Géométrie dynamique et visualisation des systèmes différentiels.
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2017 Mathématice. N° 56. La géométrie de la tortue réaliste.
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2017 Mathématice. N° 56. Recension de quelques livres sur Python en maths.
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2017 Mathématice. N° 57. Gerbert, Neper, Lehmer, binaire.
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2017 Mathématice. N° 57. Spirolatères, serpentins et calcul différentiel.
37
2017 Mathématice. N° 58. Sur la nouvelle notation "algorithmique" aux examens.
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2016 Mathématice. N° 48. Création d'un micromonde avec Blockly.
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2016 Mathématice. N° 48. La 3D dans CaRMetal 4.0 par la pratique.
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2016 Mathématice. N° 48. Sophus, un langage spécial pour les programmes de calcul.