Rencontres autour de la compétence "Modéliser" en mathématiques. Une activité de formation pour assimiler le processus de modélisation p. 218-229.
Une version texte intégral est en téléchargement sur le site Bibliothèque numérique des IREM et de l'APMEP Télécharger
Auteur : Bertin Charlotte
Résumé
La modélisation mathématique est présente dans les programmes officiels français et suisses. Cependant, des études ont montré le besoin de formation sur ce sujet. Dans le cadre d’un doctorat, nous proposons d’étudier les apports d’une formation qui consiste à créer un Escape Game travaillant la modélisation mathématique. Au sein de cette formation, nous souhaitons trouver un moment pour appréhender et comprendre le processus de modélisation tout en entrant dans la dimension ludique, avant de débuter la conception d'un jeu à destination des élèves. Dans l’atelier, nous proposons de tester une telle activité qui consiste à concevoir une énigme en se référant à une partie du cycle de modélisation. Un scénario prenant appui sur les séries policières où il faut trouver le coupable, le mobile, l’arme et le lieu est mis en place pour guider les participants. Le texte reprend le contexte de l’atelier, son déroulement et un retour réflexif sur cette activité. Abstract Mathematical modeling is included in official French and Swiss curricula. However, studies have shown the need for training in this area. As part of a PhD thesis, we propose to study the contribution of a training program that consists in creating an Escape Game working on mathematical modeling. In this training course, we'd like to find a moment to grasp and understand the modeling process, while entering into the playful dimension, before starting to design a game for students. In the workshop, we propose to test such an activity, which involves designing a puzzle with reference to part of the modeling cycle. A scenario based on detective series, in which participants have to find the culprit, the motive, the weapon and the location, is set up to guide them. The text describes the context of the workshop, how it unfolded and a reflective review of the activity. Resumen La modelización matemática figura en los planes de estudios oficiales franceses y suizos. Sin embargo, algunos estudios han demostrado que existe una necesidad de formación en este campo. En el marco de un proyecto de doctorado, nos proponemos estudiar las ventajas de la formación en la creación de un Escape Game que utilice la modelización matemática. Como parte de este curso, queremos encontrar un momento para aprender y comprender el proceso de modelado, al tiempo que nos familiarizamos con la dimensión del juego, antes de empezar a diseñar un juego para los estudiantes. En el taller, proponemos ensayar dicha actividad, que consiste en diseñar un enigma haciendo referencia a parte del ciclo de modelización. Para guiar a los participantes se plantea un escenario basado en series policíacas en el que hay que encontrar al culpable, el móvil, el arma y el lugar. El texto describe el contexto del taller, cómo se desarrolló y una reflexión sobre la actividad.
Notes
Chapitre des actes du colloque Rencontres autour de la compétence "Modéliser" en mathématiques.
Données de publication
Éditeur IREMS de Poitiers , Poitiers , France , 2025 Format A4, p. 218-229 Index Bibliogr. p. 227-228
ISBN 2-85954-111-X EAN 9782859541118
Public visé chercheur, enseignant, formateur
Type chapitre d’un ouvrage Langue français Support papier
Classification
