2024 Mathématice. N° 91. Des polices de caractères ludiques et mathématiques.
Auteur : Labouche Jean-Yves
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2024 Mathématice. N° 91. Des polices de caractères ludiques et mathématiques.
Auteur : Labouche Jean-Yves
2022 Mathématice. N° 83. La logique : histoire et enseignement.
Auteurs : Ernoult Alice ; Ycart Bernard
2024 Mathématice. N° 89. La nomographie, une aide au calcul pour (presque) tous les élèves.
Auteur : Busser Alain
2024 Mathématice. N° 90. Introduire les nombres complexes avec un logiciel de géométrie dynamique.
Auteur : Gironce Monique
Auteur : El-Halougi Lydie
2024 Mathématice. N° 91. Construction d'une série de cartes anamorphiques.
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2010 Mathématice. N° 20. Un site d'aide scolaire et un blog : témoignage d'un enseignant.
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2008 Mathématice. N° 11. Ebep's, corrigés interactifs de sujets de brevet.
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2017 Mathématice. N° 57. Pyramides et pyramides à degrés.
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2024 Mathématice. N° 90. Intelligence artificielle et NSI.
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2013 Mathématice. N° 36. Interactions sur tablettes tactiles et géométrie dans l'espace.
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Auteur : Degrange Mathieu
2024 Mathématice. N° 90. Tarsia : des puzzles mathématiques.
Auteur : Labouche Jean-Yves
2024 Mathématice. N° 90. La Nuit du code, ou l'histoire d'un effet papillon.
Auteur : Chedly Ons
2024 Mathématice. N° 90. Un labomaths collège-lycée dynamique à La Châtre.
Auteurs : Drillet Marie-Laure ; Drillet Mathieu ; Raffinat Partrick
2023 Mathématice. N° 86. Une année au club Maths du collège de Courson-les-Carrières.
Auteur : Bernard Sophie
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2009 Mathématice. N° 14. La résolution collaborative de problèmes au collège et au lycée.
Auteur : Ray Benoît
2024 Mathématice. N° 89. Intégration de Python dans ScratchGGB.
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2024 Mathématice. N° 89. Polygrammes.
Auteur : Reb Sébastien
Auteur : Labouche Jean-Yves