Tangente Sup. N° 63-64. p. 12-14. Le jeu d'Eleusis.

Résumé

Cet article présente un jeu de société où on essaye de deviner une règle déterminant une suite de cartes. Dans ce jeu, une "règle du monde" permet au mathématicien et à l'amateur de suites de nombres d'exprimer leur fantaisie.

Notes

Cet article est publié dans l'ouvrage Tangente Sup. Num. 63-64. Prévoir pour décider.

Données de publication

Éditeur Editions POLE Paris , 2012 Format 17 cm x 24 cm, p. 12-14

ISBN 2-84884-144-3 EAN 9782848841441 ISSN 1291-4932

Public visé élève ou étudiant, enseignant, tout public Niveau licence Âge 18, 19, 20

Type article de périodique ou revue Langue français Support papier

Classification