Matériaux pour LOGO

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Auteurs : Roy Jean-Paul ; Sandoz Roger

Résumé

Cette brochure propose un ensemble d'exemples aussi varies que possible de programmes LOGO pouvant aller de la Logique aux Objets fractals en passant par le traitement formel des polynômes ou des considérations plus théoriques sur les origines du langage LOGO (la version utilisée dans ces pages est celle tournant sur APPLE I).

I. Introduction: du Monde de la Tortue à l'Univers des Listes.
I.1 Avertissement.
I.2 Repères bibliographiques.
I.3 Les objets LOGO.
I.4 Manipulation des Listes.
I.5 Guidage de la Tortue.

II. Parcours en terrain récursif.
II.1 La récursivité : une méthode naturelle de programmation en LOGO.
II.2 Manipulations récursives de Listes.
II.2.1 Ensembles.
II.2.2 Arithmétique.
II.2.3 Logique.
II.2.4 Calcul symbolique.
II.2.5 Jeux récursifs.
II.2.6 Tris.
II.2.7 Exercices et projets.
II.3 Guidage récursif de la Tortue.
II.3.1 Polygones.
II.3.2 Spirales.
II.3.3 Arborescences.
II.3.4 Courbes fractales.

III. LOGO: un langage "ouvert".
III.l Generalites sur LISP. Comparaison avec LOGO.
111.2 LOGO en LOGO.
III.2.1 Simulation de primitives.
III.2.2 Modification de la boucle-systeme.
III. 3 Dialogues.

IV. Appendices.
App 1 Les "polynomes'éparpillés" en LOGO.
App 2 Tracés de courbes (polaire/cartésien/paramétrique).
App 3 Une répartition géométrique des nombres premiers.

L'IREM de Paris décide en 1979 d'organiser la diffusion de sa première collection de publications, permettant aux différents groupes et chercheurs affiliés à l'IREM de Paris de publier à plus large échelle leurs recherches et travaux. Cette collection est toujours vivante et a atteint le numéro 100 en 2020.

Données de publication

Éditeur IREM de Paris , Paris , France , 1983 Collection Brochures Num. 47 Format A4, 102 p.

ISBN 2-86612-019-1 EAN 9782866120191 ISSN 0993-6947

Public visé enseignant

Langue français Support papier

Classification